我用Meteor做的一个项目有一个内存泄漏,在一两个月的过程中慢慢累积。在花了好几天时间寻找漏洞之后,我认输了,转而只添加每月一次的自动重启。是的,这是不好的做法等。有没有一种方法可以简单地从服务器的代码库中重新启动?理想情况下,这还将触发连接客户端的刷新(类似于常规部署更新)。然后我假设这个命令可以嵌套在一个很好的旧JS超时函数中。 最佳答案 apendua提供的答案有效。这是一个彻底的hack,在大多数情况下不推荐使用,但对于长期内存泄漏非常有用。将其放入您的启动脚本中:varrestartFrequency=1000*60*2
我有一个问题,我已经研究了一段时间,但没有真正的进展。我目前正在尝试将我的Shoutcast流加载到我的WebAudioAPI上下文中。我认为它会违反CORS,我是对的。我尝试通过XHR请求,然后再次通过将音频元素加载到脚本中。它与音频元素一起工作,但在尝试将其加载到脚本中时死了。似乎我唯一的选择是尝试以某种方式将CORSheader添加到我的Shoutcast正在服务的流中。我不知道该怎么做,也没有在网上找到资源。如果有人能给我一些建议,我将不胜感激!varaudioCtx=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();v
我正在使用intlTelInput.min.js通过此代码查找地理IPjQuery("#teephnumber").intlTelInput({allowExtensions:true,defaultCountry:"auto",setNumber:"Telephonenumber",geoIpLookup:function(callback){$.get('http://ipinfo.io',function(){},"jsonp").always(function(resp){varcountryCode=(resp&&resp.country)?resp.country:"";c
我正在尝试使用分析器节点和getByteFrequencyData()来测量两种声音之间的差异。我认为通过对每个频率区间的差异求和,我可以得出一个数字来表示这两种声音的差异程度。然后我就可以改变声音并再次测量数字,看看新声音是否与以前有或多或少的不同。getByteFrequencyData()是否完全包含声音的表示,或者我是否需要包含其他数据来限定声音?这是我使用的代码:varSpectrogram=(function(){functionSpectrogram(ctx){this.analyser=ctx.createAnalyser();this.analyser.fftSize
我的serviceworker中有以下代码:self.addEventListener('fetch',function(event){varfetchPromise=fetch(event.request);fetchPromise.then(function(){//dosomethinghere});event.respondWith(fetchPromise);});但是,它在开发控制台中做了一些奇怪的事情,似乎使脚本加载异步而不是同步(在这种情况下是不好的)。有什么方法可以在不手动调用fetch(event.request)的情况下监听请求何时完成?例如://Thisdoes
我有以下场景:我有一个包含这种数据的JSON文件:"IOS_TABLET_DOWNLOAD_URL":{"type":"string","minLength":"5","title":"IOS_TABLET_DOWNLOAD_URL","description":"$filter('translate')('configuration.IOS_TABLET_DOWNLOAD_URL')"},描述字段需要使用AngularTranslate进行翻译,我正在像这样将服务注入(inject)我的ControllerConfigController.$inject=['$scope','$fi
假设我正在用Redux编写一个应用程序,我的任务是使用第3方库添加日志记录。其API如下:functioncreateLogger(token){//theloggerhasinternalstate!letlogCount=0;return{log(payload){logCount++;//modifylocalstatefetch('/someapi',{//shippayloadtosomeAPImethod:'POST',body:payload});}};}然后我会像这样使用库:letlogger=createLogger('xyz');logger.log('foobar
我正在设置一个简单的玩具应用程序来学习React/Hapi,并且一切正常,直到我尝试设置服务器端路由。服务器运行无误,并使用helloworld正确呈现“/”。但是,当我导航到“/test”时,出现以下错误。Warning:FailedpropType:Requiredprop`history`wasnotspecifiedin`RoutingContext`.Warning:FailedpropType:Requiredprop`location`wasnotspecifiedin`RoutingContext`.Warning:FailedpropType:Requiredprop
我正在尝试使用网络音频振荡器创建一个简单的节拍器,这样就不需要外部音频文件了。我通过快速升高和降低振荡器的音量来创建节拍器的声音(因为您不能多次使用start()和stop()),然后以设定的时间间隔重复该功能。它最终听起来像一block漂亮的小木block。下面的代码在Chrome、Safari和Opera中工作/听起来很棒。但在Firefox中,当音量增加时会出现令人讨厌的间歇性“咔嗒”声。我试过更改启动/释放时间以消除咔哒声,但它们必须非常非常长才能持续消失。事实上,振荡器听起来就像一个持续的音符。varaudio=new(window.AudioContext||window.
我有一个运行在http://localhost:3000上的ecmascript7浏览器应用程序在Firefox44.0.2浏览器中。它正在发布到运行在https://localdev.net:8443上的Beego1.6.0服务器.'localdev.net'在同一个盒子上并解析为本地主机地址。浏览器代码是:varserverURL='https://localdev.net:8443/v1/user/login'fetch(serverURL,{method:'post',headers:{'Accept':'application/json','Content-Type':'ap